Digg  Sphinn  del.icio.us  Facebook  Mixx  Google  BlinkList  Furl  Live  Ma.gnolia  Netvouz  NewsVine  Pownce  Propeller  Reddit  Simpy  Slashdot  Spurl  StumbleUpon  TailRank  Technorati  TwitThis  YahooMyWeb
 

 

Pad bez zranenia

Pred pár rokmi bol vynájdený edge-bug (edge = hrana, okraj; bug = chyba). Umožňuje hráčom padnúť z akejkoľvek výšky na tvrdý predmet bez zranenia, ba dokonca vydania zvuku. Ako ale vyplíva z názvu, týka sa len pádov na hrany objektov. Ak stojíte na veži 100m vysokej a okolo veže je plochá pláň, skokom dolu sa pravdepodobne aj pochováte - edge bug v takýchto prípadoch nepomáha.

Jump-bug (jump = skok, bug = chyba). Výsledkom je pád bez zranení a nutnosti padnúť na hranu. To znamená, že je možné padať na rovné plochy smrteľnými pádmi, bez zranení.

Ako na to: pád, skrčenie sa (držaním klávesy), výskok v skrčení, pustenie skrčenia v momente dopadu.

Technika vyžaduje stabilné FPS (tak ako aj edge-bug) a presné načasovanie. Celkovo je podľa xj.eu jednoduchšia ako edge-bug. Pravdepodobnosť úspešnosti sa ale znižuje s rastúcou výškou, čo je presný opak edge-bugu.

Video pre lepšie predstavenie:
(MUSITE SI HO PUSTIT DVA RAZY LEBO PO PRVYRAS VZDY SEKNE A POTOM TO ZRYCHLI)
 
Prohlášení o Cookies |
Name
Email
Comment
Or visit this link or this one